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王者荣耀:不知火舞详细操作分析攻略手把手教你玩好法

作者:大发体育网址-大发国际官网-大发体育在线投注    发布时间:2020-05-11 15:18:32    来源:大发体育网址-大发国际官网-大发体育在线投注    浏览:12
  

  首先,昨天小编发布了一篇不知火舞的中单出装篇,其中主要介绍了不知火舞走中路这个位置的时候,应该携带的铭文,出装与召唤师技能;部分玩家看过之后表示认同,但对火舞的实战细节依然不是很明白,也就是说看完文章他们只是学到了出装与铭文而已,对战连招细节方面根本毫无提升;

  因此,今天小编就来继续讲解一下,不知火舞在不同战况之下,可能用到的一系列操作变化,以及应该如何去分析敌方有可能的反抗方式;

  首先玩火舞,或者说玩任何英雄,我们都必须要知己知彼,要知道自己的强势期到底在哪,也要明白自己所操作的英雄,最害怕遇到的是什么样的克星;

  先说强势期;昨天说过了火舞线级,因为她的被动与她的大招是一模一样的,只是伤害小了许多,击退距离短了一点而已,但是正因为可以击退,所以使得火舞在2级的时候,就可以打出完整的一套连招效果,和4级有大招的时候连招方式几乎一模一样;

  也就是2技能点控,向敌方滚动+1技能踢飞,向前滚动(越过敌方所在位置)+强化平A反方向把敌人从塔下,或者某个地方推向我方队友;(上图是模拟连招)

  这里有个小细节,上图左侧是常规的往回推敌人用到的是普攻平A键;而右侧是利用补兵键改变火舞翻滚后的离开方式,这种细节主要是用在实战中,一套打完,发现敌方的防御远超我们的预算,或者敌方有队友已经支援赶到,那么我们就可以利用强化普攻逃走,节约一个闪现。

  上面那套连招是最基本的,也是必须要掌握的连招,因此连招使用之前,故意攒住强化普攻,不过这里有个小细节,因为同样会玩火舞的对手是可以通过手里的火团,来预判你是否会利用被动突进打小连招的,所以如果是高手是从出门开始就会时刻默数被动刷新的5秒,他们不仅利用被动赶路,他们甚至利用被动阴人!

  高手可以把这5秒算的很准,就像默数橘子的被动拔刀一样准,让你看不出任何预兆,提前走位,连招瞬发,阴狠至极!

  实战之中,熟练的火舞就可以把这种最基本的连招,当成一个拉人的强力控制来用,比如说上图这个甄姬,如果没有东皇在那里的话,虽然她依然可以闪现躲开,但是我们也不会有什么风险,这里打的就是一个快速反应,如果我有闪现可以用的话,我是有机会在开大的瞬间接闪现,直接加长大招的距离,将东皇完全推至河道的。

  从2级开始火舞进入强势期,此时无论是打前期抢野团,还是越塔包围强杀都比较有优势;而火箭鞋和闪现就是为了保证,一旦有机会,火舞可以上下路及时赶到,越塔杀残血的时候,也可以利用闪现再活着闪出来;也就是说,火舞在前期最好能够上下路游走,最大化的发挥出强势期该有的作用,如果你发现你被兵线牵制住了,一方面说明清兵对线的方法可能有点问题;另一方面也可能直接就是选人时的原始问题;

  火舞的常规连招并一定需要二技能起手,虽然先用2技能最大的原因是因为这个技能可以使敌方大幅度减速,方便我们后续连招的命中率;另一方面是因为这个技能可以降低敌方法抗3秒,使得后续连招的收益可以最大化;

  我们也可以先用大招,或者先用一技能这种AOE的范围技能起手;这种连招一般都是在面对敌方站位比较集中的情况之下,使用大招先把对手都推在一起,然后用一技能群体踢飞,光这两个技能的伤害加起来,半血以下的脆皮肯定已经凉了;

  大家请看上图中今天我打的这波后期团战,对面直接投降认输;用到的就是这种直接开大后接一技能的AOE伤害连招;

  不过这里需要注意的是闪现的使用方面,如果你带的是斩杀,一般很难起到远距离瞬间爆发的能力;闪现可分为先用和后用,这波我先用是因为这里有一堵墙,如果我绕过来,时机肯定来不及了,所以我直接闪现接大招入场;而如果时机很好的话,我强烈推荐大家闪现最后才使用,也就是说最后一技能踢飞以后,不要再用2技能企图翻滚出来,因为你其实踢不全所有的敌人,所以最后不管秒了几个敌方,先闪现退出来,再慢慢用2技能消耗或收割,这才是最稳妥的处理方式;

  比如说上图这一波团战,这是同一局游戏中的两种情况,我用的就是后手闪现,可以看到退出来以后,我依然还有三分之一的血,这就叫“留得青山在,不怕没柴烧”,就靠这点血我绕道蓝buff那先蹲着,结果又让我秒掉一个团战优势,得意洋洋的偷蓝猴子;

  首先肯定是米莱狄,虽然并不是说遇到她一定会输,但是我们最好还是能够将她送上ban位比较稳妥,不过实战中我经常发现,4楼和5楼一般不会帮你ban米莱狄,在队友心中优先禁用的英雄很多,米莱狄根本排不上号,所以如果队友不禁,而你又在一楼拿火舞,那么如今几次加强的米莱狄很有可能就会出现在你的对面!(上图是我在5楼,我自己禁;)

  不过不要慌,小编我的意见是,米莱狄其实没有哪吒更克火舞;遇到米莱狄完全可以换一个打法,一样有机会取得胜利;

  所谓换一个打法,其实更贴切的解释就是从输出打法换成偏向辅助的打法,由于不知火舞2技能的CD非常的短,因此我们可以将所有的技能都用来清理米莱狄的傀儡;然后留2技能用来打团,没错团战只用2技能辅助点控即可;

  虽然看上图我明显是被带躺赢了一把,不过在对线米莱狄的时候我从来没有怂过,因为很显然敌方核心输出就是米莱狄和射手,而我不管经济有多差,我4个技能都带控制,只要机会合适,闪现上去接大招强行控人,把米莱狄大招换出来以后,我死她也根本也活不了;(而且这里她犯了一个大错,不管有没有哪吒在,金身应该先出了,而她居然还在出血书)

  总得来说:不知火舞除了怕哪吒、米莱狄以外,很少能有天生的敌人,而隐身类英雄虽然比较阴险,但是对于闪现火舞来说,靠操作还是有机会反打对手的。火舞这个英雄值得大家好好练习,一般墨家机关道solo一个星期,绝对可以玩的很好了,这是一个看似很难实际比较简单的法师刺客,大家快去试试吧。

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